NUG.lt žinynas

PvP arena

Arena kaunasi tavo tikru veikėju, bet nieko iš jo nepaima. Po dvikovos paskyros gyvybės, Mana, šaudmenys ir daiktai lieka tokie patys.

Kvietimas nėra kova

Iššūkis pats savaime neturi jokios kovos būsenos. Abu dalyviai nufotografuojami tą akimirką, kai iššūkis priimamas, todėl kaunasi būtent tada turėta įranga, stilius, augintinis, aktyvūs efektai, Mana ir pasirinktas kovos gebėjimas.

Abiem nereikia būti prisijungusiems vienu metu. Eilės ar realaus laiko sesijos arenoje nėra.

Kas skaičiuojama

Arenoje kovotojas visada pradeda su pilnomis gyvybėmis, kad rezultatą lemtų rinkinys, o ne tai, kiek prieš tai buvo kovota su monstrais. Naudojama ta pati žalos matematika kaip įprastoje kovoje, todėl arena negali nutolti nuo likusio žaidimo.

Reitingas, lygos ir savaitė

Kiekvienas žaidėjas turi reitingą, kuris niekada nenulinamas, ir lygą, kurią tas reitingas atitinka. Varžovo paieška pradeda nuo artimo reitingo ir plečia rėžius laipsniškai, kol randa priešininką.

Šalia paprastų dvikovų veikia savaitinis reitinguotas ratas su savo tinkamumo sąlygomis ir savaitės pabaigos apdovanojimais pagal lygą. Yra ir paros ribos — arena nėra begalinė veikla.

Arenos taškai

Už arenos veiklą kaupiami Arenos taškai, kuriuos galima išleisti Arenos parduotuvėje, tarp kitko titulams. Tai atskira valiuta: ji nėra nei pinigai, nei Auksiniai, ir jos negalima perduoti.

Susiję puslapiai